Lathander tempelet i Myth Drannor-Sommeren 2002-
De som var med: Glendar al Hazrad (Odd Arne), Tessandria (Bjørn) og Imrahil (Yngvar) Det var tidlig, tidlig vår i den lille dalelandsbyen. Løvet hadde så vidt begynt å springe ut på de mektige trærne i skogen like ved, men i buskene romsterte fulgler og dyr med sitt. Ja endog eventyrerne hadde en ekstra liten spjong i ganglaget. Thalassar satt ute på Evermeet og nøt sitt opium *host* otium, mens vennene hans tok livet med ro i og rundt den lille landsbyen. Alt åndet av fred og ro......helt til et sørgelig følge sjanglet ut av skogbrynet over til høyre i bildet... Våre kjære bekjente Dukkemestrene hadde nok en gang tråkket i salaten. De hadde rett og slett dratt til Myth Drannor og blitt grisebanket. I betaling for sårt tiltrengt healing i Lathander-tempelet i Shadowdale, ga de et kart som viste veien til et gammelt Lathander-tempel i Myth Drannor. Det ble nemlig gjort et forsøk på å etablere et Lathander-tempel der for omlag 100 år siden. Ingen vet hvordan det gikk med gruppa av prester som dro, for de kom aldri tilbake. Tempelet skal nå være bebodd av onde demoner. Kartet havnet selvfølgelig hos Imrahil, som så dette som en fint sted å etablere det planlagte tempelet og fullføre sin Quest. Tessandria og Imrahil hadde i lang tid reist rundt og rekruttert folk til nyetableringsprosjektet. Blant de som hadde sagt seg villig, var paladineren Miarip og et halvt dusin krigere fra Lathander-kirkens forsvarsstyrke "The Order of the Aster", en hel bøling med dedikerte novise-prester, et dusin mer erfarne prester, og en den meget kompetente Gundlar Ironcrown fra The Morning Temple of Lathander i Waterdeep. Sistnevnte er tiltenkt rollen som leder for det nyetablerte tempelet. Det var dermed et stort følge som fulgte med Lathanders Hjerte på ferden fra Shadowdale i siste halvdel av måneden Ches i 1362 DR. Turen tok en del dager, men uten særlig med forstyrrelser, ankom følget stedet der hovedleiren var planlagt plassert, omlag en halv dags marsj nord for Myth Drannor. Leiren ble etablert, og tidlig neste morgen dro Tessandria, Glendar og Imrahil sammen med Gundlar og Miarip for å føre Lathanders Hjerte til Myth Drannor atter en gang. Som vanlig dannet Tessandria, for anledningen i panterform, fortroppen. Alt forløp begivenhetsløst inntil Tessandria plutselig springer seg på en enhjørning. Enhjørningen leder henne til noen ferske spor, og forsvinner. Sporene så ut til å være laget av en gruppe på 12-14 personer, så Tessandria fulgte dem forsiktig fram til en lysning i skogen der et digert tre var ramlet ned. Der så hun seks rødmagikere og sju krigere som tydeligvis var i ferd med å torturere en stakkars liten gnom. Tessandria kontakter raskt resten av gruppa. Siden ingen er spesielt glad i rødmagikere, var planen enkel: redd gnomen og utslett resten! Glendars nye følgesvenn, falken Zeek, suste av gårde, samtidig som Tessandria tok med seg Lathanders Hjerte og sto klar i skogbrynet. Zeek stupte ned, tok tak i gnomen, og teleporterte tilbake til gruppa (et nytt Glendar-triks), og samtidig sendte Tessandria avgårde en rosaaktig meteorsverm ved hjelp av Lathanders Hjerte. Deretter fløy 3 piler avgårde i rask rekkefølge godt samlet i brystet på en av de få som enda sto på føttene. Dessverre tok den enorme trerota av for smellet for de som var så heldige, så to rødmagikere og en kriger unnslapp. De ble borte i løse lufta for aldri mer å bli sett i nærheten igjen (?). Gnomen Tooker var naturlig nok kjempeglad for å slippe fra rødmagikere med helsa i behold. Han kunne berette at de kun var ute etter veien til Myth Drannor (???), men han likte dem ikke, så han ville ikke fortelle dem. Dermed startet de å torturere ham. Heldigvis ankom vi og berget ham. Etter å ha høflig avslått en invitasjon på te ("Jada, vi kommer gjerne innom neste gang vi er i området"), fortsatte ferden mot Myth Drannor. Resten av turen gikk uten forstyrrelser, og kartet viste seg å være korrekt. Vel inne i Myth Drannor, på tur mot tempelet finner Tessandria et svart pengebelte i slangeskinn hengende på en statue. Like etterpå, i skogen nedenfor tempelet ble vi plutselig angrepet av en kjempebille. Den var tøff, men hadde nå møtt sin skjebne. Glendar dro for anledningen et golem ut av turbanen! Vi hadde ikke nevneverdige problemer med å overvinne styggingen, men opptrinnet medførte selvfølgelig en masse bråk, noe som i kombinasjon med idioti skulle vise seg å nesten bli sjebnesvangert for gruppa... Vi fortsatte videre, men stoppet idet vi kom ut på et åpent område rundt tempelet. Zeek ble sendt på rekognosering. Han så "bare" en gargoyle på taket. Plutselig hørte vi lyden av noen som skrek og hylte. Like etterpå kom to personer rundt hjørnet fra bak tempelet slepende på en kvinne. Her burde vel vi ha tenkt: "hva gjør hun i Myth Drannor??". Istedet tenkte vi bare på å redde henne fortest mulig (Slitsomt med alle disse redningsaksjonene vi må gjøre overalt...). Vi hastet opp til tempelet, og rakk porten (som forøvrig var prydet med et Lathander-symbolet) gjennom yttermuren akkurat tidsnok til å se kvinnen bli slept inn i tempelet. Og vi etter. Vel inne i tempelet gikk Tessandria og Miarip først, tett fulgt av Glendar. Imrahil og Gundlar dannet baktroppen, og passet på Lathanders Hjerte. I hovedsalen lå kvinnen på et alter, omkranset av 6 menn med langt flettet skjegg...barbatzuer! En av dem hadde trukket en kniv og var på vei mot alteret. De fremste i gruppa avanserte inn i rommet. Tessandria fyrte løs med sin magnificente bue og felte en av barbazuene før hun forvandlet seg til panter. Oppe fra galleriet kunne vi høre kvinner som fniste. Plutselig kom det et angrep fra oven. Erinyer! Panteren Tessandria ble tidlig satt ut av spill da hun bar fast i håret som en av erinyene kastet på henne. Riktignok klarte hun å sende avgårde en Blade barrier mellom kvinnen og barbatzuen med kniven først. Samtidig hørtes et kraftig smell bak dem. En ildkule eksploderte i døråpninga, og *poff* så stod det en pit fiend i inngangsdøra. Gundlar sendte fort og tankeløst avgårde to flame strikes fra Lathanders Hjerte, selvfølgelig uten effekt. Så ble han truffet av en giftig klo og falt om. Imrahil stod alene igjen mot en pit fiend med en (riktignok magisk) kjepp i hånda som eneste virkningsfulle våpen! Inne i tempelsalen kjemper Tessandria desperat for å komme fri, som en kjempekatt inntullet i et kjempegarnnøste. Glendar sender avgårde et par kraftige salver som griller noen av barbatzuene. Miarip jobber hardt mot de andre, sammen med golemen til Glendar. Kvinnen på alteret er plutselig borte...(Hvor dum går det an å bli?? Det var aldri noen kvinne. Det hele var bare et triks for å lure oss inn i tempelet. Og vi beit på lett som bare det.) Imrahil klarte seg fint mot ildkula ved hjelp av Lathander's holy hat (for anledingen en knallrød Robin Hood hatt med knallgul fjær...), og de første par kilevinkene, men det begynner å se kritisk ut. Et panikkangrep med full styrke fra den magiske kjeppen feiler, og siden kjeppen uansett ikke er nok til å ta livet av fienden (pun intended), er siste utvei å bruke nevnte kjepps evne til å dytte motstandere fra seg for å kjøpe tid. Glendar har hørt smellet fra ildkula og kommer til unnsetning i siste øyeblikk. En grønn stråle strømmer ut fra hendene hans, og pit fienden forsvinner med et *poff*. De gjenlevende barbatzuene rømmer gjennom en dør i bakveggen, og erinyene flykter gjennom galleriet i andre etasje. Tessandria hadde kom seg løs fra "garnnøstet" og fikk berget Miarip som ble bært av en/ei av erinyene. 1 eller 2 av dem kom seg unna. På golvet i hovedtempelet ligger diverse skjeletter, blant annet av svartalver. Vi finner to mystiske (og magiske) medaljonger og en magisk stav blant svartalvlevningene. Alteret viser seg selvfølgelig også å være magisk. Idet Tessandria legger hånda på det, løfter lokket seg, og alteret åpnes. I hulrommet inne i alteret finner vi en bok og en stor haug med magisk støff. Boka viser seg å være en logg fra de 5 årene Lathander-prestene holdt til her for omlag 100 år siden. Loggen beskriver hvordan de fikk problemer med svartalvene da de kom ned til noen tunneller under bygging av en ny brønn inne i tempelet. Brønnen er nå forseglet og de nærmeste tunnellene kollapset. Boka beskriver videre hvordan de kontrollerte kjempebiller til bruk i matdyrking og som "vaktbikkjer" ved hjelp av prestemagi. I tillegg skrives det om en toveis-portal som leder fra skogen nedenfor tempelet til et sted i skogen i retning Shadowdale (Vi fant og prøvde denne portalen senere). Neste dag, etter nødvendige dørreparasjoner, utførte Imrahil et rituale der Quest-formelen han har bært på siden funnet av Lathanders Hjerte, ble aktivert. Resten av følget ble hentet i hovedleiren og ført til tempelet uten problemer. En ny era er startet i Myth Drannor! [Legg merke til at vi ikke hadde et eneste problem med "wild magic" på denne turen. Dette er en av fordelene med å dra rundt på Lathanders Hjerte.] |