Eveningstarkampanjen etter Ara: Senere i år 1355 DR.


Aktiviteten flyttes mot Arabel: Sheira og Iron Web. (De har et ‘trygt hus’ i byen). Sheira starter sin ‘practical joke’ på Gildor.

· Asflags tårn: PC’ene rydder opp på eiendommen til forsvunnet magiker i Arabel. (Det er stor samstemmighet blant spillerne om at dette var et av de aller mest frustrerende eventyrene våre. Først og fremst på grunn av det fordømte kattebeistet!)

  • Fiendtlig innstilt hage (magiske bier, fugleskremsler, hageredskaper og vann). Her opplevde Nanoc sitt kanskje aller største mareritt: Han badet så godt som aldri, og led nok av en viss vannskrekk. Forestill dere da hans reaksjon i følgende situasjon: PC’ene ble angrepet av en magisk sverm med bier, og hoppet uti en vanndam som var dyp nok til å skule seg i. Sheiras panfløyte måtte til pers som pusterør. Og så ANGRIPER vannet oss! Vannet kom og prøvde å ta stakkars Nanoc og dra ham under!!! Etter det badet han ikke en eneste gang til.
  • Fiendtlig innstilt peis (Fire Snake)
  • Fiendtlig innstilt gulv (Bronze snakes)
  • Fiendtlig innstilt trapp m/(veldig!) fiendtlig innstilt katt som ble reinkarnert som en større og større katt hver gang vi drepte den!!
  • Fiendtlig innstilte gargoyler som angrep PC’ene i nest øverste etasje (hvor det for øvrig også befant seg en fiendtlig innstilt søledam og fiendtlig innstilte statuer…) PC’ene reddes av en mystisk fremmed som dreper gargoylene med et bombardement av magiske piler. De fikk aldri sett ham…
  • Fiendtlig innstilt kjeller med:

    • -Fiendtlig innstilte ’Displacer Beasts’
    • -Fiendtlig innstilt edderkoppmann (Ettercap)
    • -Nanoc knerter nesten de andre PC’ene når han ikke får kastet en flaske gresk ild på et mumielignende vesen (som selvfølgelig var fiendtlig innstilt...). Selv er han beskyttet av en ’Ring of Fire Resistance’. (Som han fikk av Lathander…)
    • -Skummel brønn. PC’ene slengte en magisk statuett som Nanoc hadde ‘forelsket’ seg i nedi brønnen og sprang som bare pokker da ‘noe’ ville opp derfra. (Det sier seg selv at det ikke var direkte lett å få tatt statuetten fra Nanoc. Sheira, Bronja og Imrahil overfalt ham og bandt ham. Til slutt ble språkbruken hans så ille at Imrahil så seg nødt til å stoppe kjeften på ham en stund. Fortryllelsen ga seg heldigvis etter en stund, og Nanoc tilga de andre.)

  • Etc.
  • Hva pokker gjorde vi egentlig der??!
  • Bronja blir drept,
  • …men heldigvis fant vi nok støff og penger til å betale Tymorraprestene for å gi henne livet tilbake.
  • Søtt elementvesen (spilt av Ragnhild for anledningen).
  • Noen flasker gresk ild senere klarer vi å svi av hele tårnet. Arabels Lord var ’NOT AMUSED!’

· Lucilla Germanicus, Tåkesjøen, landsbyen Avenia øst for Hullac Forest:

I Arabel får PC’ene i oppdrag av den mystiske kvinnen Alestra Thrun Maer å ta tilbake en amulett som mannen hennes (Althon Edelmann) hadde stukket av med.

Det viser deg at Althon tilhørte en gruppe mennesker som hadde oppnådd ’evig liv’ ved å drikke en magisk drikk. Imidlertid var ikke effekten så permanent som de først trodde, og nå var det bare 2 igjen; Althon og Lucilla. Althon viste seg å være en Rød Trollmann fra Thay. En av hans mange identiteter var en magiker ved navn Asflag….

PC’ene klarte oppdraget på slottet i Tåkesjøen og snakket med Lucilla før hun døde. Althon var også død.

  • PC’ene hjelper landsbyfolkene som har fått føle Althons vrede. Sheira klarer å fjerne en livstruende sykdom som A. hadde lagt på en ungdom
  • Sheira mister et øye i kamp mot blodhauker
  • Basilisk forsteiner en av PC’ene, og vi får bruk for en salvekrukke som det står ‘Stein til kjøtt’ på
  • Spøkelser og skrømt i søkk og kav (bankeånder -eller var det slafseånder..?J, skygger (de drepte en av oss - var det OA sin første PC? Eaglehead?))
  • Telepatisk tiger (som Miior tok med seg da hun forlot PC’ene etter eventyret).
  • Edderkopper (Bronja blir uvenner med sverdet sitt når vi ikke utrydder dem første gang)
  • På turen hjem ligger en grågrønn fjelldrage og soler seg midt på veien. PC’ene gikk en omvei…

· Bakhold: PC’ene blir lurt i et bakhold ved ruinborgen Castle Kilgrave og overfalles av leiesoldater leid av en kvinnelig svartalv.

· PC’ene drar mot øst fra Arabel:

  • Devon slutter seg til gruppa.
  • Ara hadde bl.a. dukket opp for å ta hevn (fanget Sheira, Nanoc, Bronja og Devon i stein i Arabels kloakker og overlot dem til en sakte død – trodde hun)
  • Noen satte fyr på stallen og drepte en av hestene til PC'ene
  • Lord Myrmeen Lhal mente at de burde forlate Arabel…
  • PC’ene etterforsker et overfall på Tyr- og Helm-pilgrimmer i Thunder Peaks:
  • Sheira mislykkes i å redde en frafalt Helm-paladiner med ekstrem araknofobi.
  • Kamp mot en drider (1/2 svartalv og ½ edderkopp). Det virket som om den hadde ledet overfallene. I følge pilgrimen som kom til Sheiras Helm-alter i Arabel, så var de blitt overfalt av enorme edderkopper. Vi fant delvis oppspiste lik inne i hula. Noen var tydeligvis i bruk som ‘rugeposer’. På liket av en Tyr-prest (som hadde vært Helmpaladinerens følgesvenn), fant vi en ring som skrev seg fra Myth Drannor. Gildor ville ha den, mens Sheira insisterte på å levere den til Tyr-tempelet hvor den avdøde presten hadde jobbet. Ringen gjorde at en kriger ikke kunne blø ihjel i kamp. Gildor har ringen nå. Vi brant opp alt vi fant i hula.
  • Finner en pisk med et formular på. Den tilhørte drideren som stakk av da Sheira pustet ild på den. (Sheira og Imrahil konfiskerte den da de skjønte at det dreide seg om å si ’Llolth’ og havne et eller annet sted.) Enten tok Imrahil den, eller så havnet den sammen med alle drikkene, dingsene og gullet som Sheira deponerte på et sikkert sted i Arabel. Her har Gildor, Imrahil og Nanoc et problem fordi de aner ikke hvor dette stedet er.
  • Nanoc dør av edderkoppbitt, men reinkarneres som bjørn av druiden Grålabb. Grålabb forteller PC'ene om en vidunderlig dal der han så alver danse i sin ungdom.
  • Gildor får høre om dalen, går prompte i siklemodus og insisterer på at PC'ene skal ta en liten avstikker fra sin vei til Sembia.

Vårens Dal:


  • I et forferdelig uvær viser Grålabb dem en sprekk i berget. Den leder inn i berget, over en steinbro (som kollapser bak dem - det hadde noe med mangel på alveblod i enkelte PCers årer å gjøre) og inn i dalen. (Sheira, Devon, Gildor og Imrahil.)
  • Bronja var ikke med, fordi hun skulle besøke foreldrene sine øst i Cormyr først. Planen var at hun skulle komme seg til Urmlaspyr og møte de andre der.
  • Sheira drepes av drager som vokter dalen. Imrahil finner testamentet hennes hvor peket mot Gildor avsløres
  • PC'ene ser et alvisk rituale ....eller var det bare en drøm. I grålysninga danser alver kledd i tåkedis over vannflaten i en trollbindende seanse før de forsvinner gjennom en dør i fjellet.
  • De tre overlevende prøver å unnslippe ved å følge elva/tunnellen. Devon dør i kamp med et fortidsuhyre i en underjordisk sjø
  • Imrahil og Gildor følger tunneler og huler et langt stykke før de gir opp og snur. Etter en tid prøver de på ny, og da finner de veien ut. De havner i et idyllisk kalksteinslandskap med grotter, kilder, bekker, tjern og krystallklare innsjøer. På skogbunnen under de gamle eiketrærne finner de spor etter kamp. Et vennlig skogsvesen leder dem i dagevis gjennom skogene og tilbake til sivilisasjonen i Mistledale.
  • Dette var i 1355 DR, Harpens År.


Hva skjedde med Bronja?

På sin vei østover traff Bronja på et snodig par: En nesten to meter høy, kvinnelig barbarkriger og en dvergisk berserker. Dama het Boadicea Trolldreper og slepte rundt på et enormt to-håndssverd. Dvergen husker jeg ikke navnet på.

De tok inn på et vertshus hvor eieren hadde en trollunge som han brukte som dørvakt/utkaster. Det ble satt opp veddemål om hvem som kunne slå trollet i bryterkamp. Både Boadicea og Bronja heiv seg til. Dessverre dør Bronja. En beryktet bande dvergiske landeveisrøvere stormer lokalet. Noen øyeblikk senere stormer den samme banden lokalet på nytt! Da viser det seg at den første bandet var Hobbitkompaniet kledd ut som dvergene. Hobittene innser at timingen var dårlig, og luftrommet fylles med flygende hobitter. Kaos oppstårJ, og Boadicea og dvergen får med seg Bronjas legeme, dreper trollet for godt (er man Trolldreper, så er man Trolldreper. Nå er det forresten Trolldrepersverdet jeg sikter til...) og legger i vei mot Arabel. Der blir Bronja begravet.

Barbaren og dvergen får høre om Caverns of the Claws og drar dit for å massakrere troll. De finner ingen troll og lusker til slutt skuffet videre mot Eveningstar.


Tilbake Faerun-kampanjen