Eveningstarkampanjen etter Ara: Senere i år
1355 DR.
Aktiviteten flyttes mot Arabel: Sheira og Iron Web. (De har et trygt
hus i byen). Sheira starter sin practical joke på
Gildor.
· Asflags tårn: PCene rydder opp på
eiendommen til forsvunnet magiker i Arabel. (Det er stor samstemmighet
blant spillerne om at dette var et av de aller mest frustrerende
eventyrene våre. Først og fremst på grunn av det fordømte
kattebeistet!)
- Fiendtlig innstilt hage (magiske bier, fugleskremsler, hageredskaper
og vann). Her opplevde Nanoc sitt kanskje aller største mareritt:
Han badet så godt som aldri, og led nok av en viss vannskrekk.
Forestill dere da hans reaksjon i følgende situasjon: PCene
ble angrepet av en magisk sverm med bier, og hoppet uti en vanndam som
var dyp nok til å skule seg i. Sheiras panfløyte måtte
til pers som pusterør. Og så ANGRIPER vannet oss! Vannet
kom og prøvde å ta stakkars Nanoc og dra ham under!!! Etter
det badet han ikke en eneste gang til.
- Fiendtlig innstilt peis (Fire Snake)
- Fiendtlig innstilt gulv (Bronze snakes)
- Fiendtlig innstilt trapp m/(veldig!) fiendtlig innstilt katt som ble
reinkarnert som en større og større katt hver gang vi
drepte den!!
- Fiendtlig innstilte gargoyler som angrep PCene i nest øverste
etasje (hvor det for øvrig også befant seg en fiendtlig
innstilt søledam og fiendtlig innstilte statuer
) PCene
reddes av en mystisk fremmed som dreper gargoylene med et
bombardement av
magiske piler. De fikk aldri sett ham
- Fiendtlig innstilt kjeller med:
- -Fiendtlig innstilte Displacer Beasts
- -Fiendtlig innstilt edderkoppmann (Ettercap)
- -Nanoc knerter nesten de andre PCene når
han ikke får kastet en flaske gresk ild på et
mumielignende vesen (som selvfølgelig
var fiendtlig innstilt...). Selv er han beskyttet av
en Ring of Fire Resistance. (Som han fikk
av Lathander
)
- -Skummel brønn. PCene slengte en magisk
statuett som Nanoc hadde forelsket seg i
nedi brønnen og sprang som bare pokker da
noe ville opp derfra. (Det sier seg selv at det ikke var
direkte lett å få tatt statuetten fra
Nanoc. Sheira, Bronja og Imrahil overfalt ham og bandt
ham. Til slutt ble språkbruken hans så
ille at Imrahil så seg nødt til å
stoppe kjeften på ham en stund. Fortryllelsen ga
seg heldigvis etter en stund, og Nanoc tilga de
andre.)
- Etc.
- Hva pokker gjorde vi egentlig der??!
- Bronja blir drept,
-
men heldigvis fant vi nok støff og penger til å
betale Tymorraprestene for å gi henne livet tilbake.
- Søtt elementvesen (spilt av Ragnhild for anledningen).
- Noen flasker gresk ild senere klarer vi å svi av hele tårnet.
Arabels Lord var NOT AMUSED!
· Lucilla Germanicus, Tåkesjøen, landsbyen Avenia øst
for Hullac Forest:
I Arabel får PCene i oppdrag av den mystiske kvinnen Alestra
Thrun Maer å ta tilbake en amulett som mannen hennes (Althon
Edelmann) hadde stukket av med.
Det viser deg at Althon tilhørte en gruppe mennesker som hadde
oppnådd evig liv ved å drikke en magisk drikk.
Imidlertid var ikke effekten så permanent som de først
trodde, og nå var det bare 2 igjen; Althon og Lucilla. Althon viste
seg å være en Rød Trollmann fra Thay. En av hans mange
identiteter var en magiker ved navn Asflag
.
PCene klarte oppdraget på slottet i Tåkesjøen
og snakket med Lucilla før hun døde. Althon var også død.
- PCene hjelper landsbyfolkene som har fått føle
Althons vrede. Sheira klarer å fjerne en livstruende sykdom som A.
hadde lagt på en ungdom
- Sheira mister et øye i kamp mot blodhauker
- Basilisk forsteiner en av PCene, og vi får bruk for en
salvekrukke som det står Stein til kjøtt på
- Spøkelser og skrømt i søkk og kav (bankeånder
-eller var det slafseånder..?J, skygger (de drepte en av oss - var
det OA sin første PC? Eaglehead?))
- Telepatisk tiger (som Miior tok med seg da hun forlot PCene
etter eventyret).
- Edderkopper (Bronja blir uvenner med sverdet sitt når vi ikke
utrydder dem første gang)
- På turen hjem ligger en grågrønn fjelldrage og
soler seg midt på veien. PCene gikk en omvei
· Bakhold: PCene blir lurt i et bakhold ved
ruinborgen Castle Kilgrave og overfalles av leiesoldater leid av en
kvinnelig svartalv.
· PCene drar mot øst fra Arabel:
- Devon slutter seg til gruppa.
- Ara hadde bl.a. dukket opp for å ta hevn (fanget Sheira,
Nanoc, Bronja og Devon i stein i Arabels kloakker og overlot dem til en
sakte død trodde hun)
- Noen satte fyr på stallen og drepte en av hestene til PC'ene
- Lord Myrmeen Lhal mente at de burde forlate Arabel
- PCene etterforsker et overfall på Tyr- og
Helm-pilgrimmer i Thunder Peaks:
- Sheira mislykkes i å redde en frafalt Helm-paladiner med
ekstrem araknofobi.
Kamp mot en drider (1/2
svartalv og ½ edderkopp). Det virket
som om den hadde ledet overfallene. I følge pilgrimen som kom til
Sheiras Helm-alter i Arabel, så var de blitt overfalt av enorme
edderkopper. Vi fant delvis oppspiste lik inne i hula. Noen var
tydeligvis i bruk som rugeposer. På liket av en
Tyr-prest (som hadde vært Helmpaladinerens følgesvenn),
fant vi en ring som skrev seg fra Myth Drannor. Gildor ville ha den,
mens Sheira insisterte på å levere den til Tyr-tempelet hvor
den avdøde presten hadde jobbet. Ringen gjorde at en kriger ikke
kunne blø ihjel i kamp. Gildor har ringen nå. Vi brant opp
alt vi fant i hula.
- Finner en pisk med et formular på. Den tilhørte
drideren som stakk av da Sheira pustet ild på den. (Sheira og
Imrahil konfiskerte den da de skjønte at det dreide seg om å
si Llolth og havne et eller annet sted.) Enten tok Imrahil
den, eller så havnet den sammen med alle drikkene, dingsene og
gullet som Sheira deponerte på et sikkert sted i Arabel. Her har
Gildor, Imrahil og Nanoc et problem fordi de aner ikke hvor dette stedet
er.
- Nanoc dør av edderkoppbitt, men reinkarneres som bjørn
av druiden Grålabb. Grålabb forteller PC'ene om en
vidunderlig dal der han så alver danse i sin ungdom.
- Gildor får høre om dalen, går prompte i
siklemodus og insisterer på at PC'ene skal ta en liten avstikker
fra sin vei til Sembia.
Vårens Dal:
- I et forferdelig uvær viser Grålabb
dem en sprekk i berget. Den leder inn i berget, over en steinbro (som
kollapser bak dem - det hadde noe med mangel på alveblod i enkelte
PCers årer å gjøre) og inn i dalen. (Sheira, Devon,
Gildor og Imrahil.)
- Bronja var ikke med, fordi hun skulle besøke foreldrene sine øst
i Cormyr først. Planen var at hun skulle komme seg til Urmlaspyr
og møte de andre der.
- Sheira drepes av drager som vokter dalen. Imrahil finner testamentet
hennes hvor peket mot Gildor avsløres
- PC'ene ser et alvisk rituale ....eller var det bare en drøm.
I grålysninga danser alver kledd i tåkedis over vannflaten i
en trollbindende seanse før de forsvinner gjennom en dør i
fjellet.
- De tre overlevende prøver å unnslippe ved å følge
elva/tunnellen. Devon dør i kamp med et fortidsuhyre i en
underjordisk sjø
- Imrahil og Gildor følger tunneler og huler et langt stykke før
de gir opp og snur. Etter en tid prøver de på ny, og da
finner de veien ut. De havner i et idyllisk kalksteinslandskap med
grotter, kilder, bekker, tjern og krystallklare innsjøer. På
skogbunnen under de gamle eiketrærne finner de spor etter kamp. Et
vennlig skogsvesen leder dem i dagevis gjennom skogene og tilbake til
sivilisasjonen i Mistledale.
- Dette var i 1355 DR, Harpens År.
Hva skjedde med Bronja?
På sin vei østover traff Bronja på et snodig par: En
nesten to meter høy, kvinnelig barbarkriger og en dvergisk
berserker. Dama het Boadicea Trolldreper og slepte rundt på et
enormt to-håndssverd. Dvergen husker jeg ikke navnet på.
De tok inn på et vertshus hvor eieren hadde en trollunge som han
brukte som dørvakt/utkaster. Det ble satt opp veddemål om
hvem som kunne slå trollet i bryterkamp. Både Boadicea og
Bronja heiv seg til. Dessverre dør Bronja. En beryktet bande
dvergiske landeveisrøvere stormer lokalet. Noen øyeblikk
senere stormer den samme banden lokalet på nytt! Da viser det seg at
den første bandet var Hobbitkompaniet kledd ut som dvergene.
Hobittene innser at timingen var dårlig, og luftrommet fylles med
flygende hobitter. Kaos oppstårJ, og Boadicea og dvergen får
med seg Bronjas legeme, dreper trollet for godt (er man Trolldreper, så
er man Trolldreper. Nå er det forresten Trolldrepersverdet jeg
sikter til...) og legger i vei mot Arabel. Der blir Bronja begravet.
Barbaren og dvergen får høre om Caverns of the Claws og
drar dit for å massakrere troll. De finner ingen troll og lusker til
slutt skuffet videre mot Eveningstar.
Tilbake
Faerun-kampanjen
|